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《暗黑:不朽》上市前瞻:游戏体验大幅度优化还有全新的游戏系统
发布日期:2022-05-28 20:52   来源:未知   阅读:

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  近日暴雪通过内容创作者们放出了一系列暗黑不朽上市前瞻资讯,我们欣喜地看到暴雪听取了玩家社区呼声很高的意见,对游戏进行了很多提升游戏体验的改动,一起来看看小结:

  · 挑战秘境改进:此前必须按顺序通关所有挑战秘境,现在可以跳级挑战,并在通关获得所有奖励,比如跳过1-9级直接通关10级后即可获得1-10级的所有奖励。

  · 降低升到60级所需的经验,此前beta测试中出现主线任务后卡等级的现象将大大缓解,升级速度将比Beta中更快。

  · 冲突循环不再有“休赛期”,此前新的不朽者出现后会有1周的时间所有人都转为冒险者无法加入暗影会,现在这一设定被删除。

  · 突袭不朽者宝库功能进行大规模重制,现在暗影会每天只能在中午 12 点至下午 2 点和晚上 7 点至晚上 9 点进行突袭,通过这种方式,不朽者可以准备好保卫宝库。服务器范围内每天只能有50次的突袭,每次突袭之间有3分钟的冷却时间。

  · 角色自定义系统:现在可以有大量角色自定义选项眼睛、头发、鼻子、嘴巴、额头,并且可能提供有较长冷却时间的重置自定义选项

  · 军械库:现在提供了类似暗黑3的军械库功能,最多可以保存5个构建。可以保持包括巅峰点数,装备,传奇精华转移,技能,传奇宝石等设置,切换军械库构建没有冷却时间。

  · 战队系统 : 现在可以有最多8名玩家组成一支战队,你会有专属的营地,并且拥有公共储存箱,通过战队公共储存箱,你可以“借出”不超过一件物品,如果最初物品拥有者离开战队,则你借到的物品也会跟他一起离开。战队系统将会有一个全新的 PvE 排行榜,以及全新的奖励。借助PVE排行榜实现PVEVP,比如竞争首通地狱骨匣boss。

  · 暗影之战:暗影会由不同的氏族组成,提供一种全新的竞争模式暗影之战,这种形式的PvP竞技将会提供玩家匹配功能,参考其他竞技游戏的天梯模式,你会有一个隐藏分来让你匹配到水平相当的对手,好让所有人都能参与其中。

  · 暗影之战将每周确定前10名的暗影氏族。周一至周二报名,周四第一场比赛,周六最后一场。奖励有传奇钥匙战利品箱子等。进入前10名,你将面对不朽者争夺。终极暗影之战将划分三个战场,一个主战场将是boss战形式的,由你的氏族30人对抗敌对氏族1人扮演的boss,两个次战场将是对抗完成目标为主战场的将士提供buff,四舍五入就是 90v1模式。

  · 不朽者可以选择两个额外的氏族加入不朽者作为盟友,每个氏族上限100人,因此不朽者总共可以有300人。

  · 新的巅峰技能树分支:Mastermind,将在 巅峰等级150时解锁,然后在每张牛肉上放适量的盐因而被唤作“张该技能树将专注于组队buff,比如队伍中每有一个不同职业则暴击率提高 2.5%。

  · 新套装Untouchable Mountebank:主题是护盾,2件:每次你受到伤害时,你有 20% 的几率获得一个可以吸收相当于你最大生命值 13% 的伤害的护盾。每 9 秒只能发生一次。 4件:护盾吸收伤害提高至最大生命值的 33%,并且当护盾激活时,你可以自由穿过敌人。 6件:你的护盾在失效时有 25% 的几率爆炸,对附近所有敌人造成相当于你最大生命值 40% 的伤害。

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